最近很多网友表示自己不清楚3Ds MAX怎样调整视角的操作,而本篇文章就来给大家讲解3Ds MAX调整视角的操作方法,大家都来一起学习吧。
3Ds MAX调整视角的操作方法
若想镜头的位置不动【旋转调整镜头视角】,是ALT+鼠标中键 拖动
要【平移镜头视角】,是 鼠标中键 按住拖动
要【缩放视角】,是鼠标滚轮
若还启用了 右下角的【穿行】模式,那么你还可以像玩Fps第一人称射击游戏那样用 w/s/a/d 和 按住鼠标左键 控制镜头位置。
注意:
若给场景打了摄像机,那么在摄像机视角下,上面所说的鼠标中间还有ALT+中键什么的都没有用了,这个时候就需要用到界面右下角的几个工具来旋转调整摄像机的位置,如图现在选中的那个工具就相当与ALT+鼠标中建旋转镜头角度。(还有其他几个工具被挡住了,有兴趣的话可以自己去尝试一下)
还可以用摄像机,用移动调整视角,或用右上角的形似魔方的东西控制。
学完本文3Ds MAX调整视角的操作内容,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?